ScreenPlayはSymbian OSに新たに導入されたグラフィックス向けアーキテクチャです。携帯電話上でリッチな視覚効果を出すために設計されたもので、バッテリーを長持ちさせながら、携帯機器で大きなスクリーン効果をユーザに与えてくれます。ScreenPlayは高画素数のビデオコンテンツや人生(like-life)ゲームやアニメーションを実現できるユーザインタフェースを提供するよう携帯機器用に設計されました。例えば透過やオーバレイなどを使うことによってシンプルでありながら柔軟であり、それがコンテンツの表現力を飛躍的に向上させてくれるでしょう。ScreenPlayはスケーラブルという面でも高いパフォーマンスを提供してくれます。これは中級機ではソフトウェアのみで動作し、ハードウェア・アクセラレーションを持つような高級機ではその効果を発揮できます。そしてこのような拡張がバッテリーの消費という犠牲を払うこと無しに提供可能です。
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